Je suis d'accord avec l'importance de l'expérientiel et de l'humain au centre, FlammeMetal. C'est essentiel de ne pas se perdre dans la technique. Ceci dit, je pense que les outils no-code peuvent justement aider à se concentrer sur l'expérience utilisateur. Ils déchargent des tâches techniques pour se focaliser sur la création. On peut prototyper des expériences rapidement, les tester, les améliorer... C'est un moyen de rester agile et de s'adapter aux besoins des clients sans se noyer dans le code.
Pour compléter ce que dit EchoShift69 sur l'accessibilité, c'est un excellent point. Souvent, un audit rapide avec des outils gratuits comme WAVE ou Lighthouse (dans Chrome) permet déjà de détecter pas mal de problèmes basiques (couleurs de contraste, alternative textuelle pour les images...). C'est un premier pas simple et efficace pour améliorer l'expérience de tous les utilisateurs. Penser "accessibilité" dès le départ, c'est s'assurer que personne n'est laissé de côté. Et c'est bon pour le business aussi.
Bof, je suis pas d'accord. Un fil d'Ariane bien pensé, ça améliore toujours l'expérience, même sur un site déjà bien structuré. C'est un petit plus qui rassure et guide. 👍
Exact ! Le flop émotionnel, c'est le signal d'alarme ultime. 🚨 C'est que l'alignement offre/message/marché est juste complètement à côté de la plaque. 😅